Vous testez votre futur logiciel avant de le commander.

Un prototype logiciel cliquable, construit sur vos propres documents. De quoi trancher avant d'engager un budget de développement. Déduit à 100 % du projet s'il se fait.

Chaque projet a sa part d'inconnu. Le prototype la lève.

On développe des outils sur-mesure pour des PME de Suisse romande. Même quand on a déjà livré un outil proche, votre organisation, vos documents et vos règles ne sont jamais tout à fait les mêmes. On met donc cette part-là à l'épreuve tôt, sur une application réellement cliquable construite avec vos données, votre vocabulaire et vos règles de calcul.

  • La faisabilitéCe qui est prévu est vérifié sur vos cas réels, y compris ceux qui posent problème.
  • Les limitesOn sait dire où l'outil s'arrête, ce qui reste manuel, et pourquoi.
  • L'usageVos équipes manipulent l'outil et disent en quelques minutes ce qui manque et ce dont elles ne se serviront pas.
  • La suiteCe qu'on observe pendant le test dessine les évolutions qui valent la peine d'être faites.

La décision de développer se prend ensuite sur ce que tout le monde a vu fonctionner.

Qu'est-ce qu'un prototype cliquable ?

Un prototype cliquable est une version manipulable d'un logiciel qui n'existe pas encore. Les écrans, la navigation, les statuts et les données réelles sont là ; le moteur qui tournera derrière, pas encore. Il s'ouvre dans un navigateur ou sur un téléphone, et il s'utilise.

  • Il part de vos documents réelsConstruit après l'audit, sur le cas d'usage prioritaire qui en est ressorti, avec vos pièces authentiques.
  • Il déplace la discussionDevant un prototype qui contient ses propres dossiers, un collaborateur dit en trois minutes ce qui manque et ce qui est faux.
  • Il répond aussi aux doutes techniquesQuand le risque est là, on construit la partie incertaine et on la met à l'épreuve : extraction d'informations dans des documents hétérogènes, calcul métier juste au centime, lecture d'un format comme l'IFC, connexion à un logiciel fermé.
  • Il vaut aussi quand il échoueIl coûte cinq jours, là où la même découverte faite en cours de développement coûterait plusieurs mois.

Ce que votre prototype doit prouver.

Le prototype se construit toujours après l'audit, sur un périmètre précis. Ce qu'il cherche à démontrer, en revanche, dépend du doute qu'il faut lever.

Le doute porte sur l'usage.

On reconstruit le parcours complet de l'outil : les écrans, la navigation, les statuts, les exports, avec vos vraies données dedans. Rien ne tourne derrière, mais tout se manipule. C'est ce qui permet à vos équipes de dire « là, il manque une colonne » ou « ce bouton, on ne s'en servira jamais » avant qu'une ligne de code de production ne soit écrite.

« Est-ce que cet outil correspond à notre façon de travailler ? »

Le doute porte sur la technique.

On construit la partie risquée et on la met à l'épreuve de vos cas réels : extraction d'informations dans vos documents, calcul métier à vérifier au centime près, lecture d'un modèle IFC, connexion à un logiciel existant. Le résultat est mesurable sur vos propres dossiers, y compris ceux qui posent problème.

« Est-ce que ça marche vraiment sur nos dossiers ? »

Comment on construit un prototype logiciel en 5 jours.

01

On part de vos documents

Procès-verbaux, devis, soumissions, factures fournisseurs, bons de livraison : on demande quelques pièces authentiques, celles que vous produisez ou recevez vraiment. C'est là que se trouve la logique de votre métier, et aucun cahier des charges ne la restitue aussi bien. Un accord de confidentialité est signé avant le moindre envoi.

02

On extrait la logique avant de dessiner

Numérotation des positions, classification CFC, conventions de rabais propres à chaque fournisseur, arrondi au 5 centimes, TVA, report des points ouverts d'une séance à l'autre. On reconstitue ces règles et on vous les fait valider avant de toucher à l'interface. Un écran juste sur une logique fausse ne sert à rien.

03

On construit

Cinq jours. Le prototype est assemblé sur un périmètre volontairement restreint : le cas d'usage identifié pendant l'audit, traité de bout en bout, plutôt que dix fonctionnalités à moitié. Il tourne sur une vraie adresse web, accessible depuis un ordinateur comme depuis un téléphone.

04

Vous le mettez à l'épreuve

On vous le présente, puis on vous laisse le manipuler avec vos équipes. Les retours sont intégrés, et la décision se prend ensuite : passage en spécification et développement, nouvelle itération, ou arrêt. Un arrêt à ce stade est un bon résultat : il coûte un prototype, pas un projet.

Pourquoi nos prototypes convainquent vos équipes.

Vos vraies données

Vos dossiers, vos noms de projet, vos intervenants. Pas de « Client A » ni de « Lorem ipsum ».

Votre vocabulaire

On reprend vos termes métier, vos intitulés, vos codes. Personne n'a besoin de traduire.

Vos règles de calcul

Vérifiées contre vos propres documents, jusqu'au centime, avant la démonstration.

Sur votre téléphone

Si l'outil est destiné au terrain, il se teste sur le terrain, pas en salle de réunion.

Combien, et à quelles conditions.

Déduit à 100 % du projet.

Le prototype est facturé hors TVA, mais son montant vient en déduction intégrale du développement si le projet est signé dans les 60 jours. Le prix, hors TVA, dépend du périmètre, défini à l'issue de l'audit : il vous est annoncé avant tout engagement et ne bouge pas en cours de route.

  • Une application réellement cliquable, hébergée et accessible en ligne
  • Construite sur vos documents et vos règles métier
  • Accord de confidentialité signé avant tout envoi de documents
  • Aucun engagement de développement au-delà

Vos documents ne quittent pas la Suisse.

Hébergement suisse

Infomaniak, centres de données en Suisse, y compris pour les prototypes de démonstration.

Conformité LPD et RGPD

Traitement documenté, limité au périmètre du prototype et à sa durée.

Confidentialité contractuelle

Accord de confidentialité signé en amont ; vos pièces sont restituées ou supprimées à votre demande.

Accès privé

Le prototype est accessible par lien nominatif, jamais indexé ni public.

Le prototype, dans notre approche.

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Discutons de votre projet.

Décrivez-nous votre fonctionnement actuel. On commence par un échange d'une heure, sans engagement, pour voir ce qui mérite d'être creusé.

  • Audit complet
  • Prototype construit sur votre contexte métier
  • Maquette livrée sous 7 jours

Questions fréquentes sur le prototype.

Qu'est-ce qu'un prototype cliquable ?

Un prototype cliquable est une version manipulable d'un logiciel qui n'existe pas encore : les écrans, la navigation et les données réelles sont là, le moteur qui tournera derrière ne l'est pas. Il s'ouvre depuis un navigateur ou un téléphone et il s'utilise, ce qui le distingue d'écrans dessinés dans un outil de design, qui restent des images figées.

Faites-vous du rapid prototyping ?

Pas au sens industriel du terme. En Suisse, le rapid prototyping désigne presque toujours la fabrication rapide de pièces physiques par impression 3D, frittage laser ou moulage. Nous construisons des prototypes logiciels : des applications cliquables, construites sur vos documents, livrées en cinq jours et testables par vos équipes.

Le prototype est-il payant ?

Oui. Le montant, hors TVA, dépend du périmètre, qui est défini à l'issue de l'audit et annoncé avant tout engagement. Il est déduit à 100 % du projet de développement si celui-ci est signé dans les 60 jours.

Faut-il obligatoirement passer par un prototype ?

Non. Quand l'audit débouche sur une recommandation claire, sans doute technique ni fonctionnel, on passe directement à la spécification et au développement.

Quels documents devons-nous fournir ?

Trois à quatre pièces réelles suffisent, choisies selon le cas d'usage : procès-verbaux de séance, devis, soumissions, factures fournisseurs, bons de livraison, exports de votre logiciel actuel. Plus elles sont authentiques, plus le prototype est convaincant.

Combien de temps faut-il pour construire un prototype ?

Cinq jours. Le périmètre est volontairement restreint au cas d'usage identifié pendant l'audit, ce qui permet de le traiter de bout en bout plutôt que d'esquisser dix fonctionnalités à moitié.

Que se passe-t-il si le prototype ne nous convainc pas ?

Le projet s'arrête là, et c'est un résultat utile : vous avez tranché sur une démonstration concrète plutôt que sur une hypothèse, pour le coût d'un prototype au lieu de celui d'un développement complet.

Nos documents sont confidentiels. Comment sont-ils traités ?

Ils sont hébergés en Suisse chez Infomaniak, utilisés uniquement pour construire le prototype, et restitués ou supprimés à votre demande. Un accord de confidentialité peut être signé avant tout envoi.