← Retour aux réalisations
Santé

HFR — Ateliers vibecoding pour l'équipe IT de l'HFR.

Comment l'Hôpital fribourgeois a appris à tester ses idées grandeur nature grâce au vibecoding, au lieu d'attendre des mois de validation.

Fondé1908
SiègeFribourg
Ateliers vibecoding · HFR
3
Demi-journées
3
Cas d'usage testés
3
Prototypes fonctionnels
Méthodologie & outils
VibecodingLovablePrototypage IAPOCDev assisté par IA

Futurdigital a su vulgariser l'IA pour nos équipes médicales et administratives.

Direction, HFR
Cadre projet
  • 3 idées, 3 prototypes testables
  • Décision go/no-go sur faits observés
  • Équipes métier autonomes pour itérer
01Le client

Un hôpital cantonal qui veut aller plus vite.

L'Hôpital fribourgeois est l'établissement de soins de référence du canton. Comme beaucoup de grandes organisations, il porte de nombreuses idées d'amélioration numérique, mais peu voient le jour rapidement. Entre l'idée et la première démonstration concrète, il fallait souvent passer plusieurs mois.

L'HFR voulait raccourcir ce délai et donner à ses équipes les moyens de tester leurs idées elles-mêmes.

02Le problème

Des cycles d'innovation trop longs pour tester une idée.

Avant ces ateliers, proposer une nouvelle solution numérique à l'HFR suivait un parcours lourd : présentation formelle à l'équipe IT, validation de la faisabilité technique sur plusieurs semaines, création de maquettes statiques, puis planification budgétaire. Résultat : plusieurs semaines à plusieurs mois avant même de savoir si l'idée valait la peine d'être poursuivie.

Le second problème tenait aux maquettes elles-mêmes. Un wireframe ou une maquette Figma ne se teste pas vraiment. On ne voit ni comment l'outil se comporte avec de vraies données, ni comment un utilisateur interagit avec, ni si l'IA produit des résultats pertinents. Les décisions se prenaient donc sur des suppositions plutôt que sur des faits.

Le troisième risque en découlait : engager du temps, des ressources et du budget sur des idées qui, une fois développées, ne répondaient pas au besoin réel. Mieux vaut découvrir qu'une idée ne fonctionne pas après quelques heures de prototypage qu'après plusieurs mois de développement.

Les enjeux identifiés
Cycles d'innovation de plusieurs mois
Maquettes statiques non testables
Décisions prises sur suppositions
Risque d'investir sur la mauvaise idée
03La solution

Faire construire les prototypes par les équipes, avec l'IA.

Plutôt qu'un processus de validation classique, nous avons mis en place des ateliers de vibecoding. Le principe : décrire en langage naturel l'outil que l'on veut, et laisser une IA le construire. Concrètement, les participants utilisent Lovable, une plateforme de développement assistée par IA, qui permet de passer d'une idée à un prototype cliquable sans compétences techniques poussées.

L'objectif n'était pas de livrer des produits finis, mais des prototypes démontrables, de quoi se projeter sur l'usage réel et décider en connaissance de cause, sans engagement lourd ni investissement prématuré.

04La méthodologie

Trois demi-journées, de la découverte à la démonstration.

Le programme monte en puissance sur trois sessions.

01 · DÉCOUVERTE
Prise en main
Découvrir Lovable, comprendre les bonnes pratiques du vibecoding et faire ses premiers pas.
02 · CONSTRUCTION
Bâtir les POC
Les équipes construisent leurs prototypes de façon intensive, à partir des cas d'usage identifiés.
03 · DÉMONSTRATION
Finalisation & pitch
Finalisation des POC et présentation collective, pour discuter et arbitrer chaque idée.
05Le résultat

Trois idées testées pour de vrai, un vrai go/no-go.

En trois demi-journées, l'HFR a identifié trois cas d'usage pertinents et créé trois prototypes fonctionnels. Contrairement à des maquettes statiques, ces POC se manipulent : on les teste avec des données proches du réel, on observe comment l'IA répond, et on comprend tout de suite si la solution tient la route.

Les équipes décisionnaires ont ainsi pu trancher sur la base de faits observables plutôt que d'hypothèses, un vrai go/no-go avant d'investir.

Enfin, les équipes métier ont gagné en autonomie. Elles savent désormais matérialiser une idée elles-mêmes, itérer, et ne solliciter l'IT que pour industrialiser les prototypes réellement validés.